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ヨーロッパのポーカー選手権のためのサテライトを提供するJuicy Stakes、Intertops

Intertops PokerとJuicy Stakes Pokerで行われるオンライン衛星トーナメントの優勝者は、今夏のオーストリアのVeldenで開催される有名なEuropean Poker Championshipで競争します。

3層トーナメントシリーズは、ステップ1のトーナメントからわずか3ドルのバイインで始まります。選手は4月23日にそこからファイナルに進出することができます。究極のチャンピオンには、EPCメインイベント(7月27-30日)への2,700ユーロのバイイン、カジノに近いプレミアムホテルでの宿泊、旅費用の現金が含まれた4,000ドルの賞金が贈呈されます。

昨年、IntertopsとJuicy Stakes(Tim O’Keefe、Gabor Kresco、Emil Hegedus)の3人のオンライン衛星トーナメント受賞者がVeldenで競争しました。

「安いサテライト・エントリーだけのための狂った金額のために勝利を上げる考えは、確かに夢の中に生きている!テキサス州の自宅のO’Keefe氏は語った。 「IntertopsやJuicy Stakesは素晴らしいスポットで偉大なトーナメントを選ぶだけでなく、選手たちの世話をしてくれます」

「ベルデンでタイトルを獲得したと言えたらいいけど、経験自体は確実に勝った」とO’Keefeは振り返る。 「私たちはすべて2日目を作った。これはいつも厳しいとポーカープレーヤーにとってプラスだ。ビッグ・バイインとロング・ストラクチャーはいつもより良い選手たちを連れて来るので、これまでのことをかなり成し遂げた。他は私なしでビーチにぶつかったけど、$ 142Kのチャンスとトロフィーでプレーして以来、あまりにも不平を言うことはできないよ!

ティムは3日目の早い段階で排除されたが、エミールは6位に入った。彼はそれが勝利ではなかったことに失望したが、彼のポケットの$ 26kは彼をとても素早く気分良くした。

今年、EPC Velden賞金プールは70万ユーロ(約770,000ドル)を超える見込みです。ヨーロッパ各地のプレイヤー(特にドイツとイタリア)は、専用レイクサイドリゾートで40以上のテーブルでトーナメントとキャッシュゲームを行います。

$ 770K EPC Velden:オンラインサテライトトーナメントスケジュール
ステップ1($ 3 + $ 30)
1ステップ2チケットが授与されました
毎日5倍、4月13-22日、10:10午前、1:10午後、4:10午後、10:10午後、4:10午前
ステップ2($ 9 + $ .90)
最終賞金1枚
毎日、4月15-22日、午後2:30
最後のチャンス($ 1 + $ .10)
最終賞金1枚
4月23日(日)、1:00 p.m.
ファイナル($ 100 + $ 10)
1万4000ドルのEPC賞パッケージが授与されました
4月23日(日)、午後3時30分

プレーヤーは、ポーカーソフトウェアのトーナメントタブの下で、ヨーロッパのポーカー選手権オンライン衛星トーナメントに参加できます。 Intertopsのプレーヤーは、ウェブサイトに関する詳細情報を見つけるでしょう。詳細は、ジューシーステーキでも入手できます。

Intertops PokerとJuicy Stakesは、世界のどこからでも参加できます。ホライズンポーカーネットワーク上の最も忙しいオンラインポーカールームで、カジノゲームの選択も可能です。今週末、ポーカールームのスロットをバストすると、プレーヤーは最後のデポジットの35%を返すことができます。

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なぜペニースロットが普及しているのですか?

質問:私はペニースロットを嫌い、それはオクラホマでこれ以上見つけることができません。私はラスベガスに戻って行きたいですが、状況は同じです。私は時々、ウェイトレスが私に無料のドリンクを持って来る間、巨大な四半期の銀行や時々ドルのマシンを楽しんで座っていました。私は一晩中遊ぶことができ、とても楽しい時間を過ごすことができました。

ペニースロットについて魅力的なことを私に説明できますか?

私が見る人は誰もそれを楽しんでいるようです。私がペニースロットをプレイすると、私は座って失い始め、それがストーリーの終わりです。

答え:あなたは正しいです。ペニースロットはラスベガスでもスロットフロアのほとんどを引き継いだ。昨年、私は近くのカジノのスロットフロアパーソンに哀悼の意を表しました。私が頻繁にプレイした非喫煙ビデオポーカーマシンの銀行は、ペニースロットに置き換えられました。彼女はペニースロットがスロットフロアを占めていると言った。

状況はそれほど悪くありません。床には伝統的なスリーリールスロットマシンが常にあり、ビデオポーカーも遠ざかりません。私は、ほとんどのカジノが、彼らのために働くマシンミックスを見つけたと思います。

どのようにしてこの点に到達しましたか?

最初にオーストラリアの侵略があった。 1990年代後半、スロットメーカーは、オーストラリアモデルに基づいたビデオスロットを米国市場に導入しました。これらのマルチライン・マシンは、従来のリール・スピニング・マルチライン・マシンとは4つの点で異なっていました。最も顕著な違いは、マシンがビデオベースであり、リールがないことでした。加えて、彼らは典型的には3つではなく5つのリールを特徴としていた。 3番目の違いは、より多くのペイラインがあることです。伝統的なマルチラインマシンの3つまたは5つのペイラインの代わりに、9つ以上のペイラインを持っていました。最後の違いは、1行に2つ以上のコインを賭けることができることです。このタイプの機械の技術名称は、マルチライン/マルチコインです。

これらのマシンは、通常、ニックルまたはクォーターでした。チケットシステムはまだ捕らえていなかった。

プレーヤーは賭けの柔軟性のためにこれらのマシンを好きでした。一部のプレイヤーは各ラインで1コイン程度のプレイをしたが、他のプレイヤーは1ラインでロードするのが好きだった。彼らが勝っていれば、プレーしているラインの数を増やしたり、ラインごとのベットを増やすことができます。物事がうまくいかない場合は、賭け金や行数を1つのコインまで1行に減らすことができます。

彼らの人気に貢献した3つの要因。まず、ヒット頻度が高かった。ペイアウトが賭け金の合計額を上回ることはめったにありませんでしたが、ほとんどのスピンは何かを支払っていました。第二に、多くの機械は古いテレビ番組のような免許付きの物件に基づいていました。そして最後に、多くのマシンはボーナスラウンドを特集しました。もう一度ボーナスを獲得することは、プレーを続けるための強力なインセンティブです。

この時点で、これらのマシンの目的は、プレイヤーにデバイスでより多くの時間を与えること、つまりお金のために遊ぶことであることに注意することが重要です。オーストラリアでは、これらの機械は主にプライベートクラブに所属していました。人々は何かを探していましたが、Foster’sを仲間と抱きしめていて、それはたくさんのお金を要しませんでした。オーストラリアに移住した私の大学の友人は、彼と彼の義理の夫人は、地元のクラブのポケでかなりうまくやっていたと私に言ったが、勝利は主要な目標ではなかった。

カジノは2000年代初めにチケットシステムを採用しました。物理的なコインを取り除くことで、製造者はペニーに金種を下げ、ペニー、2セント(タフネス?)、ニッケルなどのために遊ぶことを選ぶことができるマルチ・デノミネーション・マシンを作ることができます。ビデオポーカーマシンがありますが、ほとんどのスロットは今日では主に1ペニーです。

ペニーマルチコイン/マルチラインスロットの1つの問題は、1つのクレジットを1つの行に賭けて、1回転につき1ペニーほどの賭けをすることができることです。メーカーは最終的に再生される行数を選択するオプションを削除することによって、この問題に対処しました。すべてのラインはすべてのスピンでアクティブになり、プレイヤーにとって唯一の選択肢は、各ラインに賭けるクレジット数です。これは効果的に最小ベットを25セント以上に上げました。

ペニースロットのもう一つの問題は、あなたが書いたペニースロットの問題です。従来のスロットはリバースローラーコースターのようなものです。大金を払うと、あなたの資金はすぐに丘の頂部に登り、マシンがあなたの勝利を奪うにつれて、あなたの資金はゆっくりと谷に降ります。ペニーのスロットには、ゆっくりとした動きがありますが、それほど大きな報酬はありません。ペイラインのトップジャックポットでさえ、あなたの賭けが多くのペイラインに広がっており、あなたは単一のペイラインに多くの賭けをしていないので、それほどお金を払わないかもしれません。プレーヤーは、彼らが先行している間に終了する機会が少なく、旅行のためにすべての損失を取り除くことができる大当たりを打つ機会はさらに少なくなっていました。

製造業者は、機械をより揮発性にすることによってこの苦情に対処しました。彼らは頻繁に支払わなかったゲームを設計したので、彼らがヒットしたときに多くを支払うことができました。彼らが作った

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iGamingCloudのRed Tiger Gamingパートナー

オンラインカジノソフトウェアのパイオニアであるRed Tiger Gamingは、革新的なiGamingプラットフォーム(iGC)の革新的なコンテンツを提供するために、ゲーム・イノベーション・グループとの契約を本日発表しました。

この契約は、Red TigerのスロットゲームとテーブルゲームのiGCの6つの独自ブランドへの統合と、急速に成長するホワイトレーベルプラットフォーム上で実行されるブランドを見せてくれるでしょう。同社はまた、斬新なプログレッシブ・ジャックポットと先駆的な新しいボーナス・アプリケーションであるスマート・スピンを統合するために、Red Tigerと協力する予定です。

iGCはクラウドコンピューティングの「iGaming made lean」マントラとRed Tigerのユニークなマーケティングでバックエンドに革命を起こしているオンラインゲーム空間を揺るがす2つのダイナミックな若い企業の間でエキサイティングなマッチアップですツールと非常に魅力的なカジノゲーム。

ドラゴンズ・ラッキー、ラッキー・ウィザード、アーケード・ボムのような優れたコンテンツだけでなく、ブラックジャックやルーレットといったRed Tigerの新しいテーブル・ゲームも統合され、iGC自身のGUTSカジノ、 RIZKカジノ、BetspinおよびBetitグループのブランド。

iGCは、Red Tigerの特注の革新的なボーナス管理アプリケーションSmart Spinsのメリットも享受します。

「Red TigerはiGaming Cloudプラットフォームに完全に統合されており、運営者が素晴らしいRed Tigerコンテンツやツールにアクセスできるようにしています。運営者はiGaming Cloud内で無料のスピンとボーナスキャンペーンを設定できるため、 Clemes、iGaming Cloudのマネージングディレクター

「iGCは、私たちのための素晴らしいパートナーです。私たちは、スマートで速い成長を遂げている同社と協力していることを光栄に思っており、統合プロセスを通じて、最初のエンゲージメントからプロフェッショナリズムに本当に感銘を受けました。非常に速く、すべてのプレーヤーに最高のものを提供する創造的な新しいアプローチで古い学校の業界を引き継いでいます」と、Red Tiger Gamingのアカウントディレクター、Carl Ejlertssonは言います。

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Endorphina、2027 ISSオンラインスロットをリリース

Endorphinaの新しい空間テーマのスロット、2027 ISSで宇宙に飛び火する時が来ました。

この新しいスロットで、Endorphinaは1961年4月12日に行われた最初の国際人類宇宙飛行を祝うことに焦点を当てます。この日は人類の宇宙探査の道を開くだけでなく、宇宙科学技術の発展と貢献にも影響を与えました。

Endorphinaはすべてのプレーヤーに銀河間ギャンブル体験を呼びかけています。そこでは未来的な技術に遭遇し、驚異的な光景を目の当たりにし、魅力的な宇宙をテーマにしたスロットを通じてこの世界から生きることを見て挑戦します。 いくつかのシンボルはギャンブルの文化に絡み合っています。

詳細については、Endorphinaのウェブサイトをご覧ください。

クオリティの高いスロットとテーブルゲームのプロバイダー、リアルスティック・ゲームズは、Lauren Bradleyの任命により商用チームを強化しました。

元のiSoftBetとBede Gamingの従業員は、今月彼女の新しい役割を開始し、商業マネージャーとしてバークシャーに拠点を置く会社に加わりました。

彼女の任命は、GVCとKindred Groupとの主要なコンテンツ取引を通じた国際的な足跡を拡大したサプライヤーにとって、強い成長期を迎えています。

現実的なゲームのCEO、アンディ・ハリスは、ブラッドリーの任命についてコメントして、「ローレンは、同業者との彼女の時間を通じて、業界の優れた知識を得ています。

「私は、彼女が拡大するチームに大きな価値をもたらし、将来の私たちの既存のクライアントやコンテンツやサービスを利用するクライアントは、彼女の経験から大きく利益を得ることは間違いありません。

Realisticのゲームは、bet365カジノ、BetVictorカジノ、Ladbrokesカジノ、Coral、NYX、LeoVegas、Betfred Casinoなど、世界有数のオペレータとコンテンツアグリゲータの定番となっています。

今年の初めに、サプライヤーは最新のスロットリリースTime is Moneyを開始しました。これは革命的なフリースピンボーナスを特長とし、すべての勝利に走行時間から選択された12倍のランダム乗数が乗算されます。

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ラスベガスストリップでオープンするeスポーツアリーナ

Esports Arenaは、世界最大のeSports開催地のネットワークであるAllied Esportsと、Luxor Hotel and Casinoで開発される新しい専用eSports会場の計画を発表しました。 2018年初頭にオープン予定の新しいエスポートアリーナ・ラスベガスは、ストリップの最初の恒久的なeSports会場になり、北米、欧州、中国にまたがるエイズポートスのグローバルネットワークの中心になります。

Esports Arena Las Vegasは、インタラクティブ・エンターテインメントとラスベガスのナイトライフを結びつけ、eSportsエクスペリエンスの世界的な拠点となります。エイズポートアリーナ(Esports Arena)は、世界中のアライドエスポート(Allied Esports)の企業からの設計とプログラミングの貢献を受けて、ラスベガスのコンセプトを生かせるようリードしています。エスポート・アリーナ・ラスベガスの命名の機会も検討されています。

「私たちは今後2年間で非常に野心的な拡大計画を立てており、ルクソールの場所が可能であることに気がついたとき、私たちはここで旗艦艦を開発する機会を得ました」とエイズ・インターナショナルのJud Hannigan最高経営責任者(CEO) 「ヤンキー・スタジアム、マディソン・スクエア・ガーデン、ウェンブリー・スタジアムは、スポーツ選手やファンの間で最も魅力的な場所と考えられているように、エスポート・アリーナ・ラスベガスはeSportsの象徴的な場所となり、街の魅力を補完し、ビデオゲームの競争相手やファンを引き付ける世界中から。”

Esports Arenaはルクソールと有名なデザイン会社YWS Design&Architectureと協力して、現在3万平方メートルのナイトクラブが占めるスペースを、競技場ステージ、LEDビデオウォール、伸縮式座席、毎日のゲームステーション、堅牢な食べ物と飲み物の提供、最先端のストリーミングとテレビの品質制作スタジオなどがあります。このアリーナは、他に類を見ないファンエクスペリエンスを提供するように設計された環境で、トーナメント、リーグ、ハイステークスマッチアップの準備ができているチャンピオンシップを提供します。

ルクソールのゼネラルマネジャーであるNiklas Rytterstromは、「当社はエンターテイメント業界のリーダーであり、eSportsのエキサイティングな成長を認識しています。このパートナーシップにより、市場に新たな経験をもたらし、 “

Esports Arenaブランドは、2015年にカリフォルニア州サンタアナに北米初の専用eSports施設を開設した。以来、同社は、ゲーム開発者、スポンサー、数多くのプレイヤーとファンを多数のゲームコミュニティからサンタアナのイベントに集め、世界中の何百万人もの視聴者を獲得している、オンラインとオフラインのソーシャルで競争力のあるゲーム体験を作り出していますライブオンラインブロードキャストとポストプロデュースされたコンテンツを提供しています。北米での展開の第一歩は、昨年のEsports Arena Oaklandの発表であり、今後数ヶ月でその扉を開く予定です。

Esports Arenaの共同設立者であり、COOであるTyler Endres氏は、「Esports Arena Las Vegasは、世界中の人々が直接体験しようとする究極のeSport環境になるでしょう。ラスベガスでは毎年何百万人もの来場者を魅了するアプローチを開発しています」

エスポートアリーナの拡大計画は、将来のeスポーツの市場ベースのエコシステムを構築することに焦点を当てています。同社は今後数年間、北米で10-15エスポートアリーナの拠点を発表する予定であり、アマチュアを目指すプロフェッショナルな道筋、チームプレーヤー関係の改善、プレーヤー全体の健全性と財務の安定性、スポンサーの参入障壁の制限などがあります。

Esports Arena Las Vegasの詳細やEsports Arena Las Vegasのレンダリングを見るには、Esports Arenaのウェブサイトをご覧になり、@ EsportsArenaに従ってください。

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Ortiz Gaming、スロットコンテンツの新しいライブラリを開始

マルチティップスのゲームメーカー、ゲーム開発者、陸上、社会、オンラインゲーム用のビデオビンゴコンテンツの世界的リーダーであるOrtiz Gamingは、クラスIIとクラスIIIの両方のフォーマットでスロットゲームコンテンツの豊富なライブラリを発表しました。このニュースは、今週サンディエゴで開催されるインドのゲーミング・トレードショーや大会に間に合うようになる。

「ゲーム市場、特に顧客基盤は、より堅牢でエキサイティングなスロットコンテンツを求めています。私たちは、より多くの時間内椅子を提供することに焦点を当て、楽しみとエンターテイメントのオルティスゲーミングスタイルに合ったゲームを提供するために時間をかけました。オルティスゲーミングの社長、マウリリオシルバ氏「これは、オルティス・ゲーミングの新しい章であり、あらゆる種類のプレイヤーを引き付けるためにデザインされた多種多様なコンテンツから始めることができます。この新しいスロットコンテンツライブラリを使用して、フルサービスのゲームメーカーとしての役割を果たしています。

Ortiz Gamingは当初、12個以上のスロットゲームを開始しています。ゲームのテーマは、恐ろしいタイトルから、古代と遠い土地、海上のタイトル、幻想的な天とその間のすべてまで、楽しいファンタジーのテーマまでさまざまです。 Ortiz Gamingは、さまざまなゲームタイトルのライブラリを使用して、すべての人口統計にスロットテーマを提供しています。オルティスの人気のあるビンゴ製品とよく似ているが、新しいスロットゲームには様々なボーナス、プレーメカニック、刺激的なグラフィックスとサウンドが含まれている。

同社の新しいクラスIIおよびクラスIIIタイトルのカタログを検討することに興味のあるカジノは、今週サンディエゴのNIGAインディアンゲーム2017会議&トレードショーの際に、オルティスゲーミングの担当者に連絡する必要があります。

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PokerStarsのJackpot PokerがSteamで利用可能

無料のソーシャルポーカーゲームAmoker Inc.のブランドであるPokerStarsによるJackpot Pokerは、オンラインゲームプラットフォームSteamを介してデスクトッププレーヤーで利用できるようになりました。ユーザーは幅広いゲームをプレイして他のプレイヤーと接続できます。

世界最大のオンラインポーカーサイトPokerStarsのソーシャルポーカーゲームは、スピンアンドゴートーナメント、カジノスタイルのスロット、テキサスホールデム、オマハポーカーゲームをプレイヤーに提供します。プレーヤーはまた、彼らの友人、祖国、および他の世界と競合するリーダーボード上のランクを上げることができ、途中でポーカーテーブルで権威を誇るだけでなく、多数のトロフィーを獲得することができます。

「ポーカースターズのソーシャルゲームのディレクター、ロイド・メニックは、「ジャックポット・ポーカーがデスクトップで何を提供しなければならないのか、プレイヤーが今体験し楽しめるようになったことをとても喜んでいる」と語った。 「Steamでゲームをすることで、我々のモバイルプレイヤーと同じくらいゲームを楽しむ全く新しいオーディエンスになることができます」

Jackpot Poker by PokerStarsは、人気のあるプラットフォームで利用できるポーカーゲームの一種であり、プレイヤーに本当に没入感のある体験を提供します。 Steamで利用できるだけでなく、iOS、Android、Amazon Fire TVでもゲームを見つけることができます。

Jackpot Pokerのバーチャルワールド内で機能するTeam PokerStars Pro Liv Boereeは、「Jackpot Pokerは、プレイヤーに本当のポーカー体験を提供し、エキサイティングなインタラクティブな環境でポーカースキルを向上させるチャンスを与える楽しいソーシャルゲームです。 Jackpot Pokerは今や新しいグループのプレーヤーによって楽しむことができます。

顧客はPokerStarsのSteam on the WebサイトでJackpot Pokerをプレイすることができます。

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